【20.04.07更新】工艺战舰:重聚Alpha2.200415

【下载前请务必阅读】

我们是一群国内的学生游戏开发爱好者,技术及资金并不充裕。因此希望您能理解游戏内可能存在的问题并在游戏内资助我们的开发。

目前工艺战舰重聚仍处于Alpha版本,目前的状态类似于Steam上的【抢先体验游戏(Early Access)】状态,属于针对《工艺战舰:巨舰时代》及《工艺战舰:鲲鹏啸海》老玩家用于在游戏开发过程中为开发组提供测试数据的版本。您可以通过在游戏内捐赠开发经费获得开发点数,用于在游戏内为您感兴趣的游戏内容进行投票,我们将会根据每个项目的开发点数来决定游戏内容开发的优先级。

目前任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本,但由于Alpha版本可能存在BUG且数据存在大幅调整的可能,因此我们强烈建议您在游戏发展到更为稳定的Beta版本后再进行下载体验,请继续等待我们对于Alpha版本的完善。目前的版本在遇到异常时会弹出错误报告,希望您可以将报告截图并发给开发组以帮助我们完善工艺战舰,您也可以在弹出报告时点下方屏蔽报告,在遇到非致命性BUG时将不会再弹出错误报告。

【下载地址】

 

  • 百度网盘:

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    茕海CDN高速下载:

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    • Android用户如出现进入游戏后黑屏,请手动开启存储权限。图文教程见官网下载页面
    • Android用户更新游戏版本请勿删除旧版存档,这将会导致您的本地图纸丢失
    • IOS用户请通过电脑使用Cydia Impactor免越狱安装ipa
    • 其他问题请见官网下载页面
    • 如您需要其他帮助请联系客服QQ:3212921850

【游戏信息】

游戏名:工艺战舰:重聚
制作组:茕海开发组
游戏语言:简体中文
游戏大小:

Win 游戏本体0.6GB 安装包432.0MB
OSX 游戏本体0.6GB 安装包426.6MB
IOS  游戏本体1.4GB 安装包369.8MB
安卓 游戏本体0.5GB 安装包409.9MB

【游戏简介】

从每一个零件入手设计你的战舰!

《工艺战舰:重聚》是一款支持多种平台的海军题材沙盒类第三人称射击游戏,其主要特色是玩家可以高度自由发挥想象设计,开发,制造每一个零部件直到玩家打造出属于自己的独一无二的战舰,前往一望无垠的海洋,在战况变幻莫测的行动区域内,派遣自己的强大舰队进行联合行动与大规模作战。与全球设计师进行交流,购买他人图纸学习设计思路或出售自己的图纸赚取资源。多种玩法由你而定

游戏特色:

1.围绕一战末期到冷战初期,通过7000余种零件设计你的战舰

2.精心安排船只弹药供给、甲弹对抗、动力机构,为船只悬挂张缆和信号旗,通过可编辑顶点的自由模型完善舰桥设计。始于方块而不止于方块

3.参与公海战斗,与全球提督进行最大4VS4的海上决战,书写胜利赢得勋章

4.分享或出售你的设计,与他人交流你的设计思路,头脑风暴中提升自己的设计水平或富甲一方

5.参与游戏策划与开发过程,游戏发展方向由你而定

【游戏截图】

 

 

【制作人员】

策划:汉莎

代码:汉莎,PEScn翔,大梨

模型:781 , 426 , 鸭梨 , OZ , Musca

UI:金之洋 , 菠萝 , 欧根

服务器维护:PEScn翔

历史考据:鸭梨 , C酱 , 企业

背景音乐:欧音 , 阑珊雪夜

【联系我们】

  1. 开发建议,BUG提交请邮件联系汉莎 (Hansa@QiongHaiGame.com)
  2. 招贤纳士,加入茕海 也请邮件联系官方邮箱 (Gongyizhanjian@QiongHaiGame.com)
  3. 活动联运,商务合作 请邮件联系官方邮箱 (Gongyizhanjian@QiongHaiGame.com)
  4. 私人服务器授权及技术支持请联系PEScn (PEScn@QiongHaiGame.com)

微信服务号:ProcessTheBattleShip

官方QQ群:587778629

 

【更新信息】

Alpha2.200415版本主要更新内容为进阶船体外壳,船只受损与浮力细化,勋章赛季周机制,勋章损失封顶和收益保底机制;对于船只外观,钢筋拥有了变形选项以制作更多变的形状,装饰类零件Mod将可以随武器转动。对于游戏平衡性,我们下调了部分武器的穿深以和历史数据匹配,同时将部分武器的异常重量问题修复。战役编辑器增加了更多的视角效果调整,且允许您将您设定的视觉效果保存

我们也修复了一部分问题,包括一个自甲弹对抗开始时就存在的计算装甲倾斜等效的问题。并优化了装饰类零件Mod的读取速度

【新增与调整】

====进阶船体外壳====

新增进阶装饰物-进阶船体外壳。这是一种类似于钢筋的纯装饰物,通过绘制截面来生成更符合线型的船体
进阶船体在超出原有方块的限制的情况下,以更高的精度制作船只线型、外飘结构等;也支持上翘甲板等一些普通甲板方块无法制作的外观
进阶船体外壳作为纯装饰物,不会参与物理计算和甲弹对抗计算,会在一键隐藏装饰时被隐藏
进阶船体外壳优先体验权可以通过军需凭证在军需处兑换,在物资支援请求中也会产出并允许在交易大厅交易
当您没有进阶船体外壳优先体验权时,购买组合优惠包II也将为您开启进阶船体外壳优先体验权
如您拥有设计师通行证,可以在没有进阶船体外壳优先体验权的情况下使用进阶船体外壳

====设计====

1.船只改装时,装甲及结构将可以直接补差价替换,不再需要重新购置
2.钢筋新增一个可调属性-变形。该属性可使得钢筋的截面不再为正多边形,而是可以被压扁的形状
3.零件Mod模组将可以像涂装板一样设定一个武器作为转轴并跟随旋转,这将使得您的武器可以拥有更多非官方性质的配件可以选择,我们也欢迎大家制作武器的升级配件类Mod。此外,该机制也可以用于让某些Mod火炮可以跟随瞄准方向转动。挂载在武器上的Mod模组不会被自定义零件保存,也不会参与镜像
4.为批量涂色增加了一种颜色替换模式,该模式下可将船只上某一种颜色的零件统一替换为另一种颜色
5.调整了部分大口径火炮在设计局零件菜单中的预览图,使其角度与其他武器的预览图一致

====航空器====

为了更好的完成航空器二期,我们首先对航空器机制做出了如下调整
1.航空器整备将需要手动进行。即从原来起飞后自动整备下一架调整为需要手动进行整备,但这样可以为每一个编队选择使用的航空器。这样使携带多种机型的情况更加灵活
2.航空器起飞后点击操作界面时将展示更多可选操作。原来选中航空器后,再次点击海面下达的是移动指令;现在可以选择更多指令。对于现有的水上侦察机,可用指令为移动和设为主要观测机
3.全新的航空器操作UI
4.更换了水侦优先体验权的道具图标

====防护和浮力细化====

我们将原开发部的HE毁伤细化调整了全部毁伤的细化,并在这个版本实装。开发引领obj-271
1.船只将会依据大小和隔舱划分被分为若干个浮力分段,这些浮力分段将会分别产生浮力。被命中、爆炸波及、崩落波及的分段将会损失浮力;损失了全部浮力的分段再次被命中时不会再损失浮力
2.完全位于水上的零件在被击毁后,在其接触水面之前仅会在浮力储备条的减少上有所表现,不会对船只产生任何影响
3.因被命中而损失浮力,将会让船只产生更加明显的侧倾
4.船只受损后,物理运算时损失浮力的过程由瞬间调整为缓慢损失。但实际损失总量不变,浮力储备条的而减少将表示的是损失后的最终结果
5.侧倾过大的船只如发生倾覆,船只将会迅速进水
6.船只的浮力将会进一步细化,各类非全占地零件中只有有体积的部分才会产生浮力,而空余不会将不再产生浮力(如半格船体等零件,将仅在有船体的地方产生浮力)
7.装甲舱室在计算击穿时,也将会向装甲板一样产生转正效应
8.增加了一个弹头旋转机制,在击穿装甲的过程中将有概率会导致弹头发生旋转而损失动能。其概率取决于武器的口径和被击穿装甲的厚度

====勋章====

1.以周为单位进行赛季结算,并根据当前勋章决定下一赛季的起始勋章
2.战斗周结算奖励增加军需凭证,详情兑换比例可以在勋章页面点击了解详情查看
3.赛季结算时,超过2800勋章的部分将会转化为传奇勋章,传奇勋章记录在提督信息卡上供所有提督查看。我们会在下一版本开启传奇勋章的排名
4.为所有不超出自身造船厂工艺水平的船只增加了勋章损失的封顶和获取勋章的保底机制,当对方团队中出现了超出其造船厂工艺水平的船只时,这个机制将会生效。在这个机制生效时,战斗中双方的勋章不一定为0

====战斗====

1.部分火控将会跟随瞄准方向转动
2.优化了武器穿深的经验式计算,修复了部分武器的穿深较历史值偏高的问题
3.武器调试界面关于甲弹对抗将会显示命中的入射角度、等效防护;击穿后将会显示剩余动能的等效击穿能力;弹头发生自旋时将会显示触发概率
4.战斗时一键隐藏装饰将不会隐藏自身的装饰物
5.为高粒子特效更换了炮口火焰和炮弹视觉效果
6.调整了战斗地图所罗门的北边岛屿,将其南侧调整为一个浅滩(可航行区域不变,但炮弹可以飞过)
7.调整了鱼雷的触发机制,现在鱼雷在发射后即可被触发。在入水前撞击自身船只零件或岛屿将会直接起爆,但命中自身的鱼雷不会对自身产生伤害

====战役编辑器====

1.战役编辑器编辑模式的镜头特效增加可调整项“相机焦距”,该设置可以让截图产生类似长焦镜头的效果,来重点突出船只上的上层建筑
2.战役编辑器编辑模式增加了LOD开关,关闭LOD可以使所有零件模型保持最高精度不随距离变化,但可能导致游戏卡顿
3.为战役编辑器编辑界面增加了一个特效保存功能,可以将特效和环境保存,并在以后使用

====港区====

1.为海事日志更换了UI,且支持点击海事日志中其他提督的昵称查看其信息卡了(用于查询uid)
2.设计局在向造船厂下达订单的确认界面,将会提示船只是否处于沙盒模式及是否带有未连接的结构
3.军需处新增组合优惠包II,售价1280战略物资,包含原价2000战略物资的300万资源点及25枚军需凭证。当您没有进阶船体外壳优先体验权时,购买组合优惠包II也将为您开启进阶船体外壳优先体验权
4.为高级登录津贴增加了每日100舰队物资和30舰队情报

====零件====

1.新增武器英系457毫米MKII型双联舰炮,开发引领江|主|席
2.新增武器法系431毫米modèle 1939四联装舰炮,开发引领Witcher
3.调整了日系五年式46厘米双联舰炮的模型大小,本次调整不改变结构区大小
4.将日系九三式装鱼雷发射器的三联/四联/五联版本的发射器转速分别调整至1.1/0.88/0.68圈每分钟
5.移除了零件列表中,部分武器带有的不可用的副炮选项
6.重写了船只存档的读取机制,因此一些重量、浮力有问题的武器、零件将被调整
这些数据将会在进入战斗时生效,但船只信息卡中的数据可能保持不变,需要您重新保存图纸来进行刷新。涉及到的零件如下:
各类薄板装饰、弦台
法系380毫米四联装舰炮495吨–>2274吨,62立方米–>826立方米
日系三年式127毫米C型联装炮6吨–>32吨,1立方米–>30立方米
英系Mark I 型15寸双联舰炮,407吨–>770吨,52立方米–>350立方米
英系MK XXI 型6寸双联舰炮,20吨–>91吨,2.5立方米–>100立方米
美系406毫米MK6三联装舰炮,500吨–>1420吨,68立方米–>500立方米
美系MK32型127毫米双联高平两用炮,1.2吨–>50吨,0.2立方米–>30立方米
美系MK24型127毫米高平两用炮,6.5吨–>35吨,0.8立方米–>20立方米
日系单装120毫米舰炮,6.1吨–>35吨,0.8立方米–>20立方米
日系三年式410毫米联装舰炮,508吨–>1004吨,66立方米–>400立方米
日系三年式二号203毫米联装炮,46吨–>170吨,6立方米–>150立方米
日系九四式460毫米三联舰炮,806吨–>2730吨,102立方米–>700立方米
日系三年式155毫米三联装舰炮,42吨–>177吨,5.5立方米–>150立方米
德系SKC/34 380毫米双联舰炮,775吨–>1052吨,97立方米–>400立方米
德系SKC/28 150毫米单装舰炮,13吨–>26吨,2立方米–>20立方米
德系15cm SK C/25三联装炮,42吨–>147吨,6立方米–>125立方米
意系安莎尔多M1934381毫米三联舰炮,338吨–>1570吨,43立方米–>450立方米
美系MK8型356毫米舰炮,291吨–>618吨,37立方米–>300立方米
美系MK9型356毫米三联舰炮,306吨–>748吨,39立方米–>350立方米
美系MK4型356毫米三联装舰炮,419吨–>816吨,54立方米–>360立方米
英系356毫米MarkVII型双联舰炮,243吨–>915吨,31立方米–>370立方米
英系356毫米MarkVII型四联舰炮,382吨–>1557吨,50立方米–>500立方米
英系133毫米MarkI型高平两用炮,8吨–>77.5吨,1立方米–>50立方米
日系356毫米四一式双联舰炮,235吨–>654吨,10立方米–>350立方米
英系406毫米MarkI型三联舰炮,557吨–>1480吨,72立方米–>500立方米
奥托M1936型152毫米舰炮,28吨–>133吨,20立方米–>100立方米
苏制B13型130毫米舰炮,4吨–>25吨,1立方米–>20立方米
日系356毫米四一式双联舰炮,247吨–>654吨,32立方米–>350立方米
德系128毫米Drh LC41型舰炮,3吨–>40.5吨,1立方米–>30立方米
美系203毫米MK14型舰炮,43吨–>245吨,5立方米–>150立方米
德系28cm SK C/34型三联舰炮,116吨–>750吨,15立方米–>275立方米
苏联305毫米B50型舰炮,467吨–>1180吨,60立方米–>450立方米
德系30.5cm SK L/50双联舰炮,604吨–>550吨,77立方米–>300立方米
美系406毫米MK7三联装舰炮,802吨–>1708吨,102立方米–>575立方米
日系八九式十厘炮,26吨–>34吨,3立方米–>20立方米
美系305毫米MK8三联舰炮,467吨–>934吨,60立方米–>325立方米
德系20.3cm SKC/34舰炮,46吨–>249吨,6立方米–>200立方米
斯柯达12寸45倍K10三联舰炮,235吨–>679吨,30立方米–>325立方米

【修复与优化】

====设计====

1.修复了存在异常贴花时,会导致图纸无法打开的问题
2.修复了镜像时,如果携带涂装板的武器被移除,游戏将会报出异常的问题
3.修复了批量删除时,普通零件在任何筛选选项下都会被删除的问题
4.修复了批量删除时,如果框选了钢筋,点击取消操作时,钢筋视觉效果未回复将只剩线框的问题
5.修复了出现异常模组时,移除异常模组会导致张缆被同时移除的问题
6.修复了钢筋的方向坐标小数位超过6位时,会导致读取后的钢筋错位的问题
7.修复了拥有设计师通行证但未拥有钢筋体验权限的提督无法使用含钢筋的自定义零件的问题
8.修复了拥有设计师通行证但未拥有高级账户的提督会受到测试Mod的测试数量限制的问题
9.修复了放置新的武器后,弹药消耗量显示刷新异常的问题
10.修复了自定义零件放置时,输入坐标小于0时,坐标会自动减去0.5格的问题

====战斗====

1.修复了使用按键转向及罗盘回正时,船舵的外观动画不会重置的问题
2.修复了试航使用副炮攻击标靶的同时使用鱼雷,会导致游戏报错的问题
3.修复了一个甲弹对抗中击穿相关的问题,该问题可能导致在计算角度等效时因数据溢出产生一个异常值而导致该装甲无法被击穿
4.调整了试航中武器调试页面上说明文字,避免穿深描述产生歧义
5.修复了战斗中部分粒子效果错位问题
6.修复了战役编辑器中,船只放置位置与出生位置不一致的问题

====港区====

1.修复了新人引导任务第一次进入设计局时,点击船只信息按钮会报错的问题
2.修复了军需处使用军需凭证兑换优先体验权时,兑换成功后的提示词与实际情况不符的文本错误问题
3.修复了舰队满员时,无法拒绝其他提督进入舰队申请的问题
4.修复了物资支援请求和交易中心中,黄色字母R的图标异常问题
5.修复了军需处购买道具时,输入框中输入空值会报错的问题
6.修复了港区的勋章周结算奖励的提示文案错误,以官网公示版本为准(实际奖励并未发生改变)

====零件====

1.修复了日系100毫米高平两用炮的炮管抬起动画和炮塔旋转动画错位问题
2.修复了德系20.3cm SKC/34舰炮的炮管抬起动画错位问题

【游戏配置需求】

名词注解:

  • 最低 指能够在低画质运行游戏,但是可能存在卡顿且在较复杂设计时(500零件以上)会闪退,该配置可能会无法运行以后的版本,建议尽快升级设备
  • 建议 指能够正常在低画质运行游戏
  • 推荐 指能够中画质运行游戏
  • 移动端高画质仅用于截图。如您希望体验高画质,建议您使用PC版进行游戏

以上建议是指1000零件以内船只的设计及对战。如您的设计过于复杂,我们建议您使用工艺战舰重聚PC版

Android设备

需要 Android 6.0以上版本或基于 Android 6.0以上版本的厂商定制系统

CPU

  • 最低 骁龙435\骁龙617\骁龙800\三星Exynos 5420\联发科MT6595/T\麒麟928或以上
  • 建议骁龙653\骁龙810\三星Exynos 7420\联发科Helio X25\华为麒麟950或以上
  • 推荐骁龙820\三星Exynos 8890\联发科\Helio X30\华为麒麟960或以上
  • 如您不了解您的设备CPU性能,请点击这里

RAM

  • 最低2.5GB或以上
  • 建议3GB或以上
  • 推荐4GB或以上

IOS设备

  • 最低IPhone6S  IPad3 IPad4 IpadAir
  • 建议IPhoneSE IPhone6SPlus IPhone7 Iphone8 IPadAir2 IPadmini4
  • 推荐IPhone7Plus IPhone8Plus IPhoneX IPadPro 或更高系列的IPhone

PC设备

  • 建议

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB

DirectX 版本: 11

  • 推荐

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600

内存: 16 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB

DirectX 版本: 11

 

【游戏安装方法】

  • Android版:

    将apk包放在储存卡里,在手机文件管理器安装即可运行.。
    该操作如果不知道如何进行,可以百度“安卓手机 电脑安装APK”或者手机直接下载apk文件进行安装

  • Windows版:

    解压缩后,直接运行 工艺战舰重聚.exe即可

  • OSX版:

    解压缩后得到,app文件,直接运行即可

  • IOS版[Cydia impactor免越狱安装]:

首先在安装了iTunes的电脑上安装好Cydia impactor并打开

连接手机后,将游戏ipa包拉到“install Cydia Extender”上。在弹出的窗口输入apple id和密码,确定后即可开始安装;

如您不会使用Cydia impactor,请点击这里

【游戏更新方法】

  • Windows与OS X版本:

    解压缩后放在任何地方或覆盖原有游戏文件均可。您的游戏存档不会受到影响

 

  • Android版本:

    直接运行安装包(apk或ipa),按照系统提示覆盖安装即可。

请不要删除原有版本,这会导致你的本地存档(设计局内图纸)丢失。使用茕海通行证保存的数据(如船坞、自定义零件)会被同步到云端不受此影响

  • IOS版[Cydia impactor免越狱安装]:

如果您无法使用企业级分发协议安装IOS版本工艺战舰,可以直接通过Cydia impactor覆盖更新。首先在安装了iTunes的电脑上安装好Cydia impactor并打开。连接手机后,将游戏ipa包拉到“install Cydia Extender”上。在弹出的窗口输入apple id和密码,确定后即可开始安装;

请不要删除原有版本,这会导致你的本地存档(设计局内图纸)丢失。使用茕海通行证保存的数据(如船坞、自定义零件)会被同步到云端不受此影响

如您不会使用Cydia impactor,请点击这里

  • IOS版[通过SAFARI进行安装(由悟空在线有偿提供)]:

    请您在阅读《如何使用“悟空在线”免越狱安装工艺战舰》后,访问https://wkzx.store/vip/4Agn 进行安装,您可能需要向悟空在线提供签名费用

    请不要删除原有版本,这会导致你的本地存档(设计局内图纸)丢失。使用茕海通行证保存的数据(如船坞、自定义零件)会被同步到云端不受此影响

【转载分享须知】

工艺战舰吧欢迎任何个人或组织将本游戏转载至任何平台,例如贴吧、论坛、下载站等。转载请务必复制游戏的完整介绍及“茕海开发组”相关信息。如你的平台不提供下载分发,由于茕海CDN的文件仅保存两个版本,因此请转载百度网盘链接

您也可关注我们的微信服务号ProcessTheBattleShip,获得转载用推送等。

您可以在游戏港口中点击邀请产生邀请链接并发送给您身边的朋友。当您邀请成功后,您和您的朋友都将获得额外的游戏内奖励。

同时我们寻求合作伙伴进行推广联运,有意者请见上方【联系我们】
——《工艺战舰》制作方-茕海开发组拥有最终解释权

【下载地址】

百度网盘:

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茕海CDN高速下载:

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