【20.03.02更新】工艺战舰:重聚Alpha2.200301

【下载前请务必阅读】

我们是一群国内的学生游戏开发爱好者,技术及资金并不充裕。因此希望您能理解游戏内可能存在的问题并在游戏内资助我们的开发。

目前工艺战舰重聚仍处于Alpha版本,目前的状态类似于Steam上的【抢先体验游戏(Early Access)】状态,属于针对《工艺战舰:巨舰时代》及《工艺战舰:鲲鹏啸海》老玩家用于在游戏开发过程中为开发组提供测试数据的版本。您可以通过在游戏内捐赠开发经费获得开发点数,用于在游戏内为您感兴趣的游戏内容进行投票,我们将会根据每个项目的开发点数来决定游戏内容开发的优先级。

目前任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本,但由于Alpha版本可能存在BUG且数据存在大幅调整的可能,因此我们强烈建议您在游戏发展到更为稳定的Beta版本后再进行下载体验,请继续等待我们对于Alpha版本的完善。目前的版本在遇到异常时会弹出错误报告,希望您可以将报告截图并发给开发组以帮助我们完善工艺战舰,您也可以在弹出报告时点下方屏蔽报告,在遇到非致命性BUG时将不会再弹出错误报告。

【下载地址】

 

  • 百度网盘:

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    茕海CDN高速下载:

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    • Android用户如出现进入游戏后黑屏,请手动开启存储权限。图文教程见官网下载页面
    • Android用户更新游戏版本请勿删除旧版存档,这将会导致您的本地图纸丢失
    • IOS用户请通过电脑使用Cydia Impactor免越狱安装ipa
    • 其他问题请见官网下载页面
    • 如您需要其他帮助请联系客服QQ:3212921850

【游戏信息】

游戏名:工艺战舰:重聚
制作组:茕海开发组
游戏语言:简体中文
游戏大小:

Win 游戏本体0.6GB 安装包422.6MB
OSX 游戏本体0.6GB 安装包417.1MB
IOS  游戏本体1.4GB 安装包363.9MB
安卓 游戏本体0.5GB 安装包387.6MB

【游戏简介】

从每一个零件入手设计你的战舰!

《工艺战舰:重聚》是一款支持多种平台的海军题材沙盒类第三人称射击游戏,其主要特色是玩家可以高度自由发挥想象设计,开发,制造每一个零部件直到玩家打造出属于自己的独一无二的战舰,前往一望无垠的海洋,在战况变幻莫测的行动区域内,派遣自己的强大舰队进行联合行动与大规模作战。与全球设计师进行交流,购买他人图纸学习设计思路或出售自己的图纸赚取资源。多种玩法由你而定

游戏特色:

1.围绕一战末期到冷战初期,通过7000余种零件设计你的战舰

2.精心安排船只弹药供给、甲弹对抗、动力机构,为船只悬挂张缆和信号旗,通过可编辑顶点的自由模型完善舰桥设计。始于方块而不止于方块

3.参与公海战斗,与全球提督进行最大4VS4的海上决战,书写胜利赢得勋章

4.分享或出售你的设计,与他人交流你的设计思路,头脑风暴中提升自己的设计水平或富甲一方

5.参与游戏策划与开发过程,游戏发展方向由你而定

【游戏截图】

 

 

【制作人员】

策划:汉莎

代码:汉莎,PEScn翔,大梨

模型:781 , 426 , 鸭梨 , OZ , Musca

UI:金之洋 , 菠萝 , 欧根

服务器维护:PEScn翔

历史考据:鸭梨 , C酱 , 企业

背景音乐:欧音 , 阑珊雪夜

【联系我们】

  1. 开发建议,BUG提交请邮件联系汉莎 (Hansa@QiongHaiGame.com)
  2. 招贤纳士,加入茕海 也请邮件联系官方邮箱 (Gongyizhanjian@QiongHaiGame.com)
  3. 活动联运,商务合作 请邮件联系官方邮箱 (Gongyizhanjian@QiongHaiGame.com)
  4. 私人服务器授权及技术支持请联系PEScn (PEScn@QiongHaiGame.com)

微信服务号:ProcessTheBattleShip

官方QQ群:587778629

 

【更新信息】

Alpha2.200301版本主要更新内容为射界机制、舵效细化、试航武器调试器、战役编辑器视觉特效;同时我们对现有的战斗机制和经济体系做出了调整,上调了在线津贴及军需凭证产出,减少私有化自定义零件的价格;此外涂装板将可以随武器转动,并支持使用军需凭证兑换;2020年UI版本重置已经开始,将以物资交易大厅的UI更新拉开帷幕

同时我们也修复了大量已知问题,以及一些拖了很多个版本的问题

【新增与调整】
====设计====
1.新增“进阶外观设置”功能,可将普通的船只零件在不修改原有占地、物理特性的情况下,在0.5倍~3倍的范围内进行外观缩放。我们将首先对三款推进器及船舵展开测试。在机制稳定前,未避免引入异常数据,该功能暂不支持自定义零件,自定义零件中被修改外观大小的零件将被重置会游戏默认大小
2.新增“射界限制”功能,可对中口径火炮、大口径火炮、鱼雷进行设置,在炮管体积检测的接触上可以手动制订一个更小的射界范围,便于为武器更好的进行分工
3.设计界面设计菜单新增射界总览功能,该功能类似装甲总览,将会展示船只上所有可使用的中口径火炮、大口径火炮、鱼雷的射界。该功能仅供设计时参考,实际情况请以试航状况为准
4.涂装板将可以通过调整位置时直接点击武器,将涂装板挂载在武器上。挂载在武器上的涂装板将会在战斗中随武转动一起运动,目前支持将涂装板挂载在中口径火炮、大口径火炮和鱼雷上
5.优化了涂装板的显示分辨率,现在对于大块的涂装板上,自行上传的内容将会更加清晰
6.涂装板将可以使用军需凭证兑换,一块3米x3米的涂装板将花费1军需凭证
7.批量删除增加了对装甲板、钢筋和Mod模组的支持,并支持筛选需要批量涂色的零件类型
8.装甲板的厚度及大小调整增加按钮,可以通过按钮对数值进行微调
9.钢筋的加载进度也将被计算在图纸加载的总进度中
10.钢筋的起始宽度和终止宽度上限被上调到5个单位
11.自定义零件私有化的费用计算时,装甲板将按视为一个单独零件计算,而不进行拆分
12.使用私有的自定义零件将不受高级账户限制

====航行与战斗====
1.新增驱逐舰拉烟机制。小型船只在不安装其他型号排烟器的情况下使用驱逐舰排烟器将使船只额外获得燃油烟雾能力,通过燃油不完全燃烧来释放烟雾。该能力可一直使用,但会因燃油不完全燃烧导致船只动力下降。燃油烟雾能力仍在测试中,该能力仅在试航及机密行动中可用,释放烟雾将使敌舰难以命中释放烟雾的船只,但自己同时也将回无法瞄准。这个功能更适合没有能力完成极密行动的提督在极密行动中拿到一个低保成绩,但也有更多可能的用途等待发现
2.增加了武器射界判定,现在炮管将拥有碰撞体积,不能再从船只结构上穿过,且由于障碍,将会出现火炮无法指向的方向。对于射界有限制的武器,将不会再进行360度旋转,而是反方向旋转绕过障碍。这个射界判定是计算炮管在放平到抬高20度的范围区间能否通过,鱼雷管的判定不计算抬高。
3.调整了船舵舵效的计算方式,现在船舵计算舵效时将会连同附近结构一起计算水流,每一个船舵单独计算。
4.多人战斗时将有海域控制开始时间的文字提示,及火炮打断海域控制距离限制的文字提示。并调整了海域控制的图示UI
5.多人战斗时,火炮打断海域控制距离限制将会随战斗时间的延长而缩短,打断距离限制从40公里开始,分别在战斗开始14/18/22/26/30分钟时缩减到35/30/25/20/15公里。我们鼓励利用机动性转场进行战斗的方式,但我们并不鼓励在无法造成足够的有效毁伤的前提下无限制的转场,因此我们尝试引入了这个机制来使得战斗时间能被控制。
6.在对战的菜单中增加了隐藏/显示装饰物的按钮,在非低画质下,将可以选择性的隐藏所有船只上不具有物理实体且可能造成视线遮挡的装饰物,包括钢筋、张缆、涂装板、零件类Mod模组
7.缩短了战斗时长按开火键执行轮射时的开火间隔。且现在PC平台长按鼠标也将进行轮射
8.缩短了中口径武器(203毫米及以下)武器的最小射击间隔,该调整也同时影响作为副武器的火炮
9.副炮将会计算提前量,但该计算会存在误差,该误差可使用装备补给减少
10.多人战斗的小地图上,己方战舰的图示将会有一条白色延长线用以标记船只前进的方向
11.夜战中鱼雷将只有水花没有航迹(这次真的生效了),并优化了鱼雷航迹
12.只有装填完成的鱼雷才会产生殉爆,但殉爆将会导致该座鱼雷发射器上所有发射管重新装填
13.多人战斗的重连时间延长至30秒,且会有一个尝试进度提示
14.大口径武器的基础毁伤上调50%,用于平衡减少大型船只鱼雷携带机会后,大型船只之间的对抗。AP弹对小型船只的过穿伤害依然以实际破坏零件为准,AP弹命中边缘修型块不受此次调整影响
15.优化了PC端航行时的简单操作。船舵与车钟均将改为固定格数移动便于回零,且键盘操作将支持按键操作模式

====军需处及港区====
1.新增可选捐款档位“高级登录津贴”,选择此档位可获得300开发点,并获得60万资源点及30日高级登录津贴。在高级登录津贴生效时,每日首次登录游戏将可以获得20万资源点和1军需凭证,资源点以邮件形式发放到联络中心,有效期30日,最多可获得660万资源点和30军需凭证。该捐赠奖励档位重复选择时不会重复生效,但会累计高级登录津贴时间
我们更推荐有较大资源点需求,且能够每日登录的提督选择此档位。该档位也是目前获得资源点性价比最高的档位
2.每日任务调整,午间签到将新增1个物资支援请求奖励,晚间签到将新增一个军需凭证奖励。希望提督们可以在这段时间内提前将水机二期所需的凭证攒出来
3.每日任务调整。舰队津贴的活跃度由5点上调至10点,舰队训练
的活跃由10点上升至15点,极密行动活跃度由15点上调至20点。每日可获得的活跃度将有215点,每周可获得的活跃度将有1505点。
4.军部津贴调整为5000资源点/小时(离线时也可获取),活跃在线及资源点告罄时增长到5万资源点/小时,军部津贴封顶为100万资源点;在高级账户生效时,津贴数量翻倍,即1万资源点/小时(离线时也可获取),在活跃在线及资源点告罄时增长到10万资源点/小时,封顶为200万资源点。并调整相关提示文案
5.完善了军需处中关于设计师通行证捐款档位可获得开发点数量、及设计师通行证对于钢筋不再计入工艺复杂度计算的文案
6.为交易中心-物资交易更换了新的UI
7.在前往公海和公海休闲模式时,匹配过程中会提示您当前使用的船只

====休闲模式====
1.休闲模式将会在Alpha2.200301版本继续开放
2.将原有固定收益上调为2万/场,固定维护费用不变,收益场次下调为10次。即您每天在休闲模式最多可获得10次胜利奖励。该奖励享受高级账户1.5倍收益加成及支援船只1.3倍收益加成。我们会继续观察休闲模式的战斗数据,并在这之后继续做出调整
3.休闲模式中的工艺复杂度计算将仅计算普通零件,即因钢筋数量超出造船厂能力的船只将可以参加休闲模式
4.完善了司令部中,匹配战斗(休闲模式)的每日主题文案及模式介绍文案
5.完善了每日任务中,关于战斗类任务中关于休闲模式不详尽的文案内容

====战役编辑器====
1.战役编辑器新增天气切换功能
2.战役编辑器新增了一个用于拍照的光线调节器,可用于调整编排场景的阳光方向、强度、颜色及环境光方向,以及部分镜头特效
3.战役编辑器的图纸查找功能现在可用了
4.战役编辑器新增镜头特效调整,可以为截图增加渲染效果。这些效果包括色调调整、环境光遮蔽、屏幕空间反射、景深、边角压暗、红蓝通道偏移、颗粒噪声

====试航====
1.试航界面新增武器调试页面。用于测试武器和防护性能
2.试航时新增炮击数据功能,将可以查看最近一次火炮命中时,执行甲弹对抗时的运算参数及结果。这些内容将会显示在武器调试页面
3.试航时可以在武器调试页面选择副炮开关,开启后副炮将会自动攻击试航标靶
4.试航时可以在武器调试页面选择是否高亮显示船只的结构区,开启后船只的结构区及弹药库将会被高亮显示为白色

====零件====
1.将船舵的占地由1×2×1调整为1×1×1,并更换了模型。因占地改变,在读取旧图纸时将会自动将船舵向上调整0.5个单位以适应新的占地。已建造的船只不会因为这次修改增加悬空结构的判定
2.新增大小为3*2*1和2*2*2的装甲舱室,大块装甲舱室等同于大块船体贴装甲板,其性能不等于小装甲舱室的叠加,而是等同于一个小的舱室,但会带来更多的浮力及重量,或是减少零件使用数
3.为柚木甲板更换了贴图。并优化了船只上柚木甲板的显示,现在木质纹理将会均匀分布
4.为美国海军蓝甲板增加了贴图
5.新武器德系12.8厘米SKC/34单装舰炮,这是一款德系驱逐舰的经典低仰角舰炮。开发引领合肥糖醋排骨
6.新武器美系203毫米MK15舰炮,这是一款美国海军用于条约后新型重型巡洋舰的主炮。开发引领Jerry
7.将日系九四式460毫米三联舰炮的装填时间由31秒下调至30秒

====数据安全====
1.设计图纸中的装甲板字段的位置、方向信息将被加密
2.在登录游戏时将可以选择是否保存密码用于之后的自动登录
3.优化了本地登录缓存的加密,提升稳定性

【修复与优化】
====设计====
1.修复了设计界面中选中零件的黄框在选中武器、装饰物、机库时,黄框粗细不均且有异常凸起的问题
2.修复了超过16:9的屏幕在设计界面下可能有UI重叠的问题,但对于超出16:9的设备,您的UI可能会变小,您可在港区-设置-其他中选择将设计界面UI放大
3.修复了零件mod的证书缺失时,不会正常判定mod失效而是报错的问题
4.修复了零件菜单-动力设备中,排烟器类菜单的按钮在鼠标划过时会模糊的问题
5.修复了钢筋在使用按钮调整位置后,再输入坐标,可能导致部分坐标显示异常小数位的问题
6.修复了复制装甲板时,复制的是上一次调整的装甲板而不是选中的装甲板的问题
7.修复了已开通设计师通行证的提督在设计界面放置的普通零件超过工艺复杂度,且钢筋数量超过普通零件数量20倍时,游戏会弹出错误的工艺复杂度提示问题。该问题只是文案错误,并不会导致实际计算造价和维护费时产生异常
8.尝试修复了为钢筋快速涂色后,钢筋无法被快速选中和快速删除的问题
9.修复了涂装板上传页面,确认提示框中显示的涂装板规格与实际不符的文案错误

====航行与战斗====
1.修复了极密行动中,船只进水时的提示会将退出任务的提示框盖住问题
2.修复了极密行动的护航任务中,运输船进入敌舰的鱼雷射程时会报错且敌舰无法发射鱼雷的问题
3.修复了副炮在切换目标时有可能在未旋转到位的时候立即开火的问题
4.修复了甲弹对抗中的一个问题,该问题会导致装甲板在计算时被带入错误的体积。该问题会导致计算出需要被保护的零件增多,但能够产生的保护范围也会增大
5.尝试修复了一个问题,该问题可能导致对战时如网络情况不佳,会无间隔尝试重连并消耗流量
6.修复了鱼雷在进行瞄准时,如当前反射器炮线受阻或其他原因无法发射时,瞄准线无法切换到其他发射器的问题
7.修复了航行时海面的视觉问题,该问题会导致航行时海面的视觉效果较高。该问题的修复仅影响视觉效果,不影响浮力储备计算、进水判定和阻力判定
8.修复了船只航行时,部分钢筋和船体零件有色差的问题
9.修复了极密行动中航空器操纵界面不显示岛屿的问题
10.修复了船只在车钟处于低档位时,打舵会导致船速异常大幅上升的问题
11.修复了非正向武器的方向指示表示可能指向相反方向的问题

====零件====
1.修复了德系128毫米Drh LC41型舰炮的数据异常问题
2.修复了法系380毫米四联装舰炮在计算炮线遮挡时的占地异常问题。该问题导致了法380的炮线不会同类武器遮挡,且炮弹发射位置与炮管位置不匹配
3.修复了42cm SK C/40舰炮在计算炮线遮挡时的占地异常问题。该问题导致了德420在计算炮线遮挡时会被同类武器过大的空气墙遮挡
4.修复了苏联180毫米B1P MK3三联舰炮的转轴错位问题
5.修复了美系305毫米三联装舰炮在图纸上的模型位置与航行时的模型位置不一致的问题。该问题只影响视觉效果,不会影响航行时的核心区及防护
6.修复了美系152毫米47倍径 DP Mark 16 二联自动舰炮在图纸上的模型位置与航行时的模型位置不一致的问题。该问题只影响视觉效果,不会影响航行时的核心区及防护
6.修复了装饰物-舰首旗杆在高品质界面及非高品质界面视角靠近时,颜色变为黑色的问题
7.修复了美系MK32型127毫米双联舰炮在零件菜单中会出现一个无法工作的改型的bug
8.修复了意系381毫米三联舰炮在计算炮线遮挡时的占地异常问题。该问题导致了意381在计算炮线遮挡时会被同类武器过大的空气墙遮挡
9.修复了英系起重机的模型悬空问题,占地大小及物理属性不变
10.修复了部分火炮、鱼雷的开火效果与炮管实际位置不符的问题
11.修复了部分火炮、鱼雷的默认开火炮管顺序错误的问题
12.修复了部分桅杆、吊机等装饰物,在设计界面悬挂张缆时无法准确识别端点的问题
13.修复了美系457毫米MK A三联舰炮的实际结构区比设计局内防护总览显示的区域大的问题,现在其结构区大小与设计局显示一致了
14.修复了日系356毫米四一式双联舰炮在计算炮线遮挡时的占地异常问题。该问题导致了日356在计算炮线遮挡时会被同类武器过大的空气墙遮挡
15.修复了日系三年式410毫米联装舰炮在计算炮线遮挡时的占地异常问题。该问题导致了日410在计算炮线遮挡时会被同类武器过大的空气墙遮挡
16.修复了德系SKC/34 380毫米双联舰炮携带防空炮的改型在计算炮线遮挡时没有占地的问题

====港区====
1.修复了远征失败时,会直接返回港区的问题
2.优化了海事日志的读取速度
3.修复了在设计局图纸尚未加载完毕时直接点击建造会报错的问题
4.修复了因加载服务器时间失败,导致港区实时天气报错的问题
5.修复了物资交易中心挂单时,右侧提示文字在非16:9屏幕下错位的问题
6.修复了在每周一凌晨4时至5时时完成每日任务可能会导致不计入周活跃的问题
7.优化了物资交易大厅的列表读取速度

====账户=-===
1.修复了快速重复注册,可能导致用户名重复的问题

【游戏配置需求】

名词注解:

  • 最低 指能够在低画质运行游戏,但是可能存在卡顿且在较复杂设计时(500零件以上)会闪退,该配置可能会无法运行以后的版本,建议尽快升级设备
  • 建议 指能够正常在低画质运行游戏
  • 推荐 指能够中画质运行游戏
  • 移动端高画质仅用于截图。如您希望体验高画质,建议您使用PC版进行游戏

以上建议是指1000零件以内船只的设计及对战。如您的设计过于复杂,我们建议您使用工艺战舰重聚PC版

Android设备

需要 Android 6.0以上版本或基于 Android 6.0以上版本的厂商定制系统

CPU

  • 最低 骁龙435\骁龙617\骁龙800\三星Exynos 5420\联发科MT6595/T\麒麟928或以上
  • 建议骁龙653\骁龙810\三星Exynos 7420\联发科Helio X25\华为麒麟950或以上
  • 推荐骁龙820\三星Exynos 8890\联发科\Helio X30\华为麒麟960或以上
  • 如您不了解您的设备CPU性能,请点击这里

RAM

  • 最低2.5GB或以上
  • 建议3GB或以上
  • 推荐4GB或以上

IOS设备

  • 最低IPhone6S  IPad3 IPad4 IpadAir
  • 建议IPhoneSE IPhone6SPlus IPhone7 Iphone8 IPadAir2 IPadmini4
  • 推荐IPhone7Plus IPhone8Plus IPhoneX IPadPro 或更高系列的IPhone

PC设备

  • 建议

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300

内存: 8 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB

DirectX 版本: 11

  • 推荐

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10

处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600

内存: 16 GB RAM

图形: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB

DirectX 版本: 11

 

【游戏安装方法】

  • Android版:

    将apk包放在储存卡里,在手机文件管理器安装即可运行.。
    该操作如果不知道如何进行,可以百度“安卓手机 电脑安装APK”或者手机直接下载apk文件进行安装

  • Windows版:

    解压缩后,直接运行 工艺战舰重聚.exe即可

  • OSX版:

    解压缩后得到,app文件,直接运行即可

  • IOS版[Cydia impactor免越狱安装]:

首先在安装了iTunes的电脑上安装好Cydia impactor并打开

连接手机后,将游戏ipa包拉到“install Cydia Extender”上。在弹出的窗口输入apple id和密码,确定后即可开始安装;

如您不会使用Cydia impactor,请点击这里

【游戏更新方法】

  • Windows与OS X版本:

    解压缩后放在任何地方或覆盖原有游戏文件均可。您的游戏存档不会受到影响

 

  • Android版本:

    直接运行安装包(apk或ipa),按照系统提示覆盖安装即可。

请不要删除原有版本,这会导致你的本地存档(设计局内图纸)丢失。使用茕海通行证保存的数据(如船坞、自定义零件)会被同步到云端不受此影响

  • IOS版[Cydia impactor免越狱安装]:

如果您无法使用企业级分发协议安装IOS版本工艺战舰,可以直接通过Cydia impactor覆盖更新。首先在安装了iTunes的电脑上安装好Cydia impactor并打开。连接手机后,将游戏ipa包拉到“install Cydia Extender”上。在弹出的窗口输入apple id和密码,确定后即可开始安装;

请不要删除原有版本,这会导致你的本地存档(设计局内图纸)丢失。使用茕海通行证保存的数据(如船坞、自定义零件)会被同步到云端不受此影响

如您不会使用Cydia impactor,请点击这里

  • IOS版[通过SAFARI进行安装(由悟空在线有偿提供)]:

    请您在阅读《如何使用“悟空在线”免越狱安装工艺战舰》后,访问https://wkzx.store/vip/4Agn 进行安装,您可能需要向悟空在线提供签名费用

    请不要删除原有版本,这会导致你的本地存档(设计局内图纸)丢失。使用茕海通行证保存的数据(如船坞、自定义零件)会被同步到云端不受此影响

【转载分享须知】

工艺战舰吧欢迎任何个人或组织将本游戏转载至任何平台,例如贴吧、论坛、下载站等。转载请务必复制游戏的完整介绍及“茕海开发组”相关信息。如你的平台不提供下载分发,由于茕海CDN的文件仅保存两个版本,因此请转载百度网盘链接

您也可关注我们的微信服务号ProcessTheBattleShip,获得转载用推送等。

您可以在游戏港口中点击邀请产生邀请链接并发送给您身边的朋友。当您邀请成功后,您和您的朋友都将获得额外的游戏内奖励。

同时我们寻求合作伙伴进行推广联运,有意者请见上方【联系我们】
——《工艺战舰》制作方-茕海开发组拥有最终解释权

【下载地址】

百度网盘:

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茕海CDN高速下载:

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